Bachelorarbeit: Erstellung einer 3D-Simulation einer Waschstraße in Unity
Chavanakorn Sawaschai
Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, ein Simulationsmodell einer Waschstraße in der Spieleentwicklungsumgebung Unity zu erstellen, anhand der Studierende die Programmierung einer SPS erlernen können. Hierzu wird das Asset Game4Automation verwendet, mit dem sich Sensoren und Aktoren, sowie eine entsprechende Kinematik erstellen lassen. Über die Modbus TCP Schnittstelle findet der Datenaustausch zwischen der Simulation und der SPS statt.
Neueste Kommentare